Mes: julio 2015

Sencilla empatía con los del club de los incomprendidos

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Entre las distintas cosas que me han mantenido ocupada en julio un poco alejada del blog, se encuentra la de la lectura de cinco libros del tirón. Cinco que, en un principio no me hubieran interesado demasiado, a priori, de no ser por tener tan desarrollado el gusto por lo audiovisual, por el cine, concretamente y que, una vez más, me ha empujado de lleno a la literatura, otra de mis pasiones para nada inconfesables.

Un día, como cualquier otro, pero casi de casualidad, Moi y yo vimos la película “El club de los incomprendidos”, que no estaba mal y que hizo que buceara un poco en internet para saber cosas sobre ese libro en el que decía estar basado “Buenos días, princesa” en honor a la película “La vida es bella” de Roberto Benigni que tantas veces hemos visto en casa y que nos chifla. Al ver lo de ese libro, vi que tenía tres más por detrás y un relato corto en ebook que iría justo delante, así que en total la saga se componía de cinco volúmenes ya que está cerrada. Bueno, me parecían pocos si lo comparamos con otras sagas, como por ejemplo los más de 40 que nos ha dejado Sir Terry Pratchett, así que me hice con ellos y en no demasiadas noches me los ventilé.

El género de romántica adolescente no va mucho conmigo, ni siquiera lo hace el de romántica normal, aunque en películas sí me gustan bastante unas cuantas, y sin embargo, igualmente esta saga de Blue Jeans tan popular es tan ligera de leer, que entra todo solo. De “Conociendo a Raúl”, “Buenos días, princesa”, “No sonrías que me enamoro”, “Puedo soñar contigo” y “Meri tiene un secreto” he sacado en claro que su estilo de cambiar rápidamente de los pensamientos y actos de uno del grupo a los de otro y que quede todo condensado en pocos días con bastantes cosas ocurriendo en esos momentos, es lo que provoca esa adicción porque todas las inseguridades de los chavales, sus miedos y también lo que se atreven a hacer y a decir es bastante verosímil del modo en que se presentan.

No es que sea una saga que vaya a recomendar leer a todo el mundo y que considere lo más de lo más, pero entiendo a qué se debe su fama, ya que los chicos que un día crearon el club de los incomprendidos por sentirse fuera de lugar, son tan normales que le pueden resultar cercanos a cualquier lector, porque la mayoría no se considera especialmente guapo, ni listo, tiene cierta (o mucha timidez) y utiliza con cierta asiduidad cosas como las redes sociales o las mensajerías instantáneas, porque lo de hacerse una perdida ya es cosa del pasado desde que las conexiones a internet no se limitan a estar en clase de informática o a tener que conectarse a ciertas horas desde casa. Por eso os digo, que el mensaje es que todo chico normal en realidad se ha sentido incomprendido en algún momento y que, ésa es la razón por la que es tan sencillo empatizar con los personajes de estas novelas de las que la única que se me hizo pesada fue la última, porque para mí ya estaba todo bien cerrado antes y era como volver a abrir un boquete por alguna parte para taparlo con yeso deprisita, para así poder explicar un poco qué pasó después de un final inesperado y que a más de uno dejaría loco en lo que iba a haber cerrado una trilogía.

Top mis 10 + 1 rpg favoritos

Ahora en verano se nos achicharra a todos el cerebro y aunque no tengo ni idea de destinos turísticos baratos con precios anticrisis ni sé nada acerca de remedios para combatir el calor, por lo menos os entretengo en mi blog un ratito.

Esto de los tops os gusta a todos, y ahora que sabéis cuáles son mis juegos favoritos, me gustaría hacer lo propio con los rpg (mi género predilecto) por aquello de que soy una devoradora de historias, pero precisamente por eso me cuesta tanto dejar a tantos atrás, que he decidido englobar esto por sagas y aunque estén por orden, por aquello de hacerlo “bien” en realidad es difícil esto de ponerles un numerito porque me gustan todos tantísimo y dependería también tanto del momento que…

Uryu

En el top 10, estaría la saga Atelier, ésa de alquimia y rol de Gust que siempre tiene diseños muy monos y para la que incluso llegué a trabajar como traductora (manuales) en algunas entregas. Lo de ir por ahí libremente recogiendo ingredientes y haciendo el bobo en el caldero, unido a personajes con sus historietas y demás, aunque sea todo muy como de mundo de piruleta, me gusta y mi preferido de la saga sin duda es Mana Khemia 2, que no se llama Atelier lo que sea como la mayoría, pero es tan Atelier como el resto y en él está mi personaje favorito: Pepperoncino, una hada que en realidad en un hombre grandote y peludo con el que me reí cosa mala.

EtrianOdyssey

En el noveno puesto pondría Etrian Odyssey, porque de entre los dungeon crawler me parecen los mejores, a años luz de Wizardry, Class of Heroes, etc. con su sistema de habilidades, de mapeado (dibujado por uno mismo) y sus tan temidos FOE. Siempre me creo una party con la familia al completo y, por alguna razón, es siempre Chi la más agresiva. Algunos dicen que los Etrian son difíciles como ellos solos, pero creo que es porque no tienen la paciencia de ir a poquitos y volverse para vender materiales e ir consiguiendo mejores armas. Ay, solo de hablar de Etrian me entran ganas de coger mi 3DS y acabarme el IV de una santa vez. Mi favorito es el tercero por aquello de ser el primero con subtrabajos y que terminé combinando de maravilla para hacer dopadas del quince robando turnos, curándome y sacando sombras de mi ninja gatuna.

Pokemon

Octavo lugar para Pokémon, sin englobar los Mistery Dungeon, que aunque me encantan hablar de ellos aquí como si solo existieran de pokémon sería injusto al haberlos de tantas cosas. Nunca he sabido muy bien por qué son tan adictivos estos juegos si todos tienen más o menos la misma historia infantil en la que sales de tu pueblo, consigues las ocho medallas de los gimnasios y tal, pero el caso es que me mola eso de capturar bichejos y hasta criarlos en la guardería. Mi favorito: Pokémon amarillo, porque puedo ir con Pikachu siguiéndome, aunque preferiría que fuera Charmander.

disgaea

La saga Disgaea la conocí algo tarde. Rectifico, la conocí cuando debía ser, pero tardé en jugarla porque los rpg tácticos no me hacían demasiado tilín hasta que precisamente me vi envuelta en las aventuras de Laharl, Etna y Flonne y descubrí que esto de NIS no tenía nada que ver con otros juegos del género que no me habían llenado ni la mitad y que, aunque estuvieran bien, podía dejar siempre para más tarde en caso de tener un rpg por turnos aparente. A Disgaea le llegué a pillar tanto vicio que soñaba con combates, estrategias, torres, bromas absurdas de personajes… y cada entrega, desde el primero al cuarto (aparte de la secuela del primero) se han llevado más de cien horas de partida por mi parte, aunque en el caso de Disgaea 3 son bastantes más que en los demás ya que es mi favorito por mucho.

chrono_trigger

Por aquí por el medio tengo Chrono y sé que Chrono Trigger lo puse bien arribota en mi top 10 + 1 de juegos, pero es que si aquí lo hago por sagas y de ésta tan solo he jugado a ése (me da cosita no haberlo hecho aún a Chrono Cross, pero es que no lo tengo, jo), pues por muchas sensaciones que tenga con él, no es lo mismo y… yo… pues… me voy a llorar a un rincón hasta que sea el momento de la feria milenaria que dará comienzo a mis saltos por el tiempo, o algo así.

shadow hearts

Shadow Hearts no es una saga demasiado conocida, pero es una de las que más me han hecho disfrutar tanto por su historia, como por su ambientación y jugabilidad. Unos rpg oscuros, góticos con un sistema de combate original y divertidísimo y unos personajes con una psicología y trasfondo como pocos, lo único que no me gustó es que el final verdadero, que tanto costaba sacar y tantísimo molaba en el primero de ellos no es el que tomaron para la secuela directa, algo igual a lo ocurrido en Tales of Symphonia que decidieron escoger la ruta que en su día no fue considerada la del final verdadero porque costaba menos sacarla y así mucha más gente realmente continuaría desde ahí. Mi favorito de los tres es el primero.

KH

En cuarta posición estaría, probablemente, Kingdom Hearts, una saga que me ha enamorado desde el primero de sus juegos, aunque en ocasiones me haya desesperado por su sistema de plataformeo o las vaciladas que puede meter la cámara (especialmente en el primer juego) pero que por su historia, unida a lo de ir por mundos de Disney y que haya personajes de Final Fantasy por ahí, me tiene cautivada y no me he perdido ni una sola entrega y eso que ha habido juegos en un montón de consolas distintas. Los combates contra Sephiroth me hicieron subir al nivel 99 en el primero de la saga, antes de combatir contra el jefe final, pero en realidad mi favorito es el Chain of Memories, un capítulo extra en el Castillo del Olvido de un relato en el que Sora conoce a Naminé, mi personaje favorito, y que dio lugar también a todo 358/2 days y al mejor despertar que haya tenido un héroe jamás.

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 El peldaño más bajo del podio, en el día de hoy, se lo daría a Dragon Quest porque aunque todos los juegos de su saga que he jugado me han gustado muchísimo, en realidad son poquitos los que he podido catar porque a los europeos nos han tenido marginados hasta hace nada, haciendo que nos perdiéramos estos maravillosos rpg con sus simientes de vida en tumbas, sus mil y una historias, los dialectos en los pueblos de los diferentes rincones del mundo, sus minimedallas y, por supuesto, sus carismáticos limos. Mi favorito, por siempre será Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos, porque ahí conocí a la Alena, a Torneko Taloon y comenzó mi verdadero periplo antes de salvar a ningún rey maldito.

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 La medalla de plata va para Tales of, esa saga que me encanta y de la que tanto he disfrutado siempre, especialmente en las entregas de consola de sobremesa al jugar acompañada. Multitud de skits con conversaciones de todo tipo, personajes de lo más carismáticos, mil y una misiones secundarias… es todo tan guay en los Tales of, desde ponerse a cocinar hasta vestir a cada uno con una ropita diferente o perderse por la arena. La historia siempre suele tener matices y características que se repiten un poco de un juego para otro, pero eso no quita para que sean todos geniales y dejen con ganas de más. El más sorprendente de todos y que más me gusta es Tales of Vesperia, a pesar de que aquí no llegaran a sacar la versión completa con más extras, mazmorras e historia ampliada.

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Probablemente la fanfarria más famosa de los rpg cuando uno gana un combate sea la de Final Fantasy mi saga preferida de rpg’s porque siempre todos (incluso los tres primeros que no eran ni por asomo como todo lo que llegó del IV en adelante) me han tenido pegada a la consola como si no importase nada más en el mundo. Esos personajes eran todos como de la familia al poco de conocerlos, sus mundos de fantasía, sus invocaciones, su sistema de combate, la maravillosa música… no había nada que no me entrase por los ojos, el oído o taladrase mi corazón de lleno para hacerse su hueco sin intención de moverse. Mi preferido, lo sabéis todos, pero “allé voy”, es Final Fantasy VII y también disfruté mucho con la película Advent Children y el jueguillo Crisis Core que salieron por el éxito de Avalancha, Jenova, el Séptimo Cielo y todas esas cosas de esa Tierra Prometida que Sephiroth buscaba desesperado. Eso sí, el juego protagonizado por Vincent (ese vampirillo al que uno puede no despertar) era malo como un Molbol que te echa todos los estados alterados y encima te esconde el antídoto.

persona

El bonus va para Persona, porque como dungeon crawler por turnos son lo más, pero es que todo el tema de mitología, toda su oscuridad, su mala leche, la dificultad, el argumento, molan mazo y con los social link de las dos últimas entregas esto es una cosa ya que no se puede contar, que tiene que vivir uno por sí mismo. Mi favorito es Persona 4, porque pese a no ser tan siniestro y dramático como el anterior, creo que es más redondo y además tiene más lógica establecer los lazos primero con la gente del entorno y luego con los demás, no como en el tercero.

Es una lástima, pero como he jugado a más de un centenar de juegos me he tenido que dejar fuera cosas como: Eternal Sonata, Blue Dragon, Legend of Heroes, Star Ocean, Devil Survivor, Megaten, Fire Emblem… pero esto de mojarse un poco es lo que tiene, que aunque otros también sean muy especiales para mí, no son los que normalmente se me vienen a la cabeza a las primeras de cambio.

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Otra visión de la lucha por el Santo Grial con Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works

fate archerDesde que en octubre Ufotable comenzara con su versión de Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works (solamente Unlimited Blade Works de ahora en adelante) hemos tenido cita semanal que, durante el periodo de descanso entre enero y marzo, costó un poco digerir por el descanso entre la primera y la segunda mitad de la serie.

Fate/Stay Night es una visual novel de Kinoko Nasu que comprende tres rutas: Fate, Unlimited Blade Works y Heaven’s Feel. Cada una es como un reseteo de la Guerra del Santo Grial, con los mismos personajes, pero distintas acciones y sucesos, siendo la primera la de Saber, la segunda la de Rin y la tercera la de Sakura. Ya existía un anime de la ruta de Saber, hecho por Deen (más cutre, coñazo y mal relatado que nada) y también una película de Unlimited Blade Works, pero ahora la serie de Ufotable de esa misma ruta le da millones de patadas y hasta han conseguido dos cosas que uno veía imposibles sin leerse la novela: enterarse bien de las cosas y que Shirou mole y todo.

rinDebo decir que aunque hablaba de esa pausa, en realidad en casa fue un poquito más corta, ya que comenzamos a ver Unlimited Blade Works un poco más tarde (y luego respetábamos lo de solo uno de ésta a la semana sabiendo lo del momento kit-kat) porque primero nos maratoneamos todo lo que había de F/SN hasta el momento, por orden cronológico, por lo que empezamos por Fate/Zero, esa precuela también realizada por Ufotable, con guión de Urobuchi y que mola tantísimo; seguimos con la soporífera y mal llevada Stay Night de DEEN, nos vimos la película de Unlimited Blade Works que era por lo menos potable y ya entonces es cuando gozamos como enanos de ese capítulo cero especial de 50 minutos tan genial para comprender a las mil maravillas la relación entre Rin y Archer.

shirouDespués de la anterior Guerra por el Santo Grial, ésa en la que participaron los padres de Rin y Shirou, es decir, Tokiomi Tohsaka y Kiritsugu Emiya, da comienzo otra, diez años después, en la que nuevamente siete magos se convierten en Master tras realizar un ritual (intencionado o no) e invocan a siete Servant que luchan entre sí, con oscuros propósitos en algunos de los casos. Como toda guerra, a pesar de ser algo muy exclusivo y que pudiera parecer a pequeña escala, hay bastantes bajas, crueldad y sufrimiento que, en este anime, son de lo más emocionantes por la maestría con que ha sabido llevar Ufotable esta adaptación para la que no solo había una animación y un ritmo impecables, sino que hasta se han marcado capítulos de mayor duración de la habitual y hasta un epílogo para que viéramos el final verdadero de la ruta de Rin y también una vieja cara conocida de la anterior Guerra.

tumblr_nq5tjixEsa1sov1wno2_500Yo ya estaba loquita perdida con Ufotable, porque entre la de Fate/Zero, sus escenas de animación en los Tales of desde que cogieron el relevo a Production IG y todo, pero es que han superado con creces las expectativas puestas en Unlimited Blade Works y eso que eran altas por venir de ellos. Todos estos meses han sido en parte como un camino que comenzó, en cierto modo, viendo imágenes y vídeos en su cafetería de Tokyo a la que habrá que volver nuevamente este año, ahora ya enfrikitazada perdida al Nasuverso (Universo de Kinoko Nasu) por culpa de este estudio al que tanto adoro por potenciar las escenas de una de mis sagas preferidas de videojuegos y hacerme volar de este modo con F/SN, como lo hacían también precisamente Archer y Rin por los tejados.

Si buscáis una serie de acción que os sorprenda y en la que hay carga dramática, algún amorío, personajes muy bien definidos y unas luchas con las que quedarse con la boca abierta, poneos con Unlimited Blade Works a la de ya. Si venís de lo de estudio DEEN, olvidadlo y si nunca habéis visto nada, adelante, es vuestro momento, antes de que la Guerra por Santo Grial vuelva a estallar con la película Heaven’s Feel.

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‘Nocturna’ el primer libro de la saga del fenómeno ‘The Strain’

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Una de las series que más me han gustado en este año ha sido The Strain, de la que hablé en este blog. El tema del terror me apasiona y los vampiros, si son crueles y una parte chunga de algo que alguna vez fue humano, esa podredumbre que puede salir de uno, me parece increíble y que es justo como debe ser y precisamente en la serie era así, y todo a su vez es una adaptación de una trilogía escrita entre Guillermo del Toro y su amigo Chuck Hogan que estoy leyendo casi con tanta voracidad como la que utilizan algunos de los personajes a la hora de atacar o engullir a los demás.

El primero de los libros, Nocturna habla del origen de la pandemia vampírica a la que se enfrenta el mundo después de que el Amo atraviese varios mares en el aire, gracias a la ayuda económica de una de las influencias más poderosas del momento, alguien que teme a la muerte y que ansía que, con su ayuda tras colarlo en un avión y mover con dinero todo cuanto él necesite, le otorgue a cambie la inmortalidad.

Aunque de aquí se ha sacado lo que hemos visto en la serie, hay bastantes cambios de cosas que se han recortado, omitido o incluso adelantado de lo que se relatará más adelante en la trama, pero el final de este libro es prácticamente igual que el de la primera temporada, salvo por algunos fragmentos.

En la serie temen un Eclipse que podría cambiarlo todo, que sería un momento de fortalecimiento de los vampiros (o strigoi), mientras que en el libro esto ocurre al principio de todo, antes siquiera de que se vayan viendo los casos de los supervivientes del vuelo en el que iba ese ser que puede acabar con la humanidad si el grupo que va a luchar contra él no se las apaña lo suficientemente bien ya que, a priori, tienen todas las de perder al no ser más que simples mortales por más que uno tenga experiencia cazando vampiros y una sed de venganza tan solo comparable a la de sangre que necesitan en el rango rival para no desfallecer.

Nocturna es un libro que se lee de carrerilla, es bastante interesante y la narración o descripciones no se me han hecho nada pesadas y además los personajes que me molaban en la serie ahora me gustan aún más aunque ese potenciador también ha ido en el sentido contrario, ojo. Ahora, también, conozco mucho mejor al Amo, sus motivaciones, su pasado… pero creo que en la serie es todo más impactante y no por ser otro formato, sino precisamente por las modificaciones de las que hablaba.

¿Recomiendo la lectura de esta novela? Sin duda, tanto a los que hayan visto la serie como a los que no, a no ser que el género no os guste o que seáis un poco sensibles porque hay alguna escena algo fuertecilla, pero que a mí me ha encantado que esté tan bien recreada, con tanto detalle, así que podéis añadirla a vuestras lecturas veraniegas aunque seguramente no tardéis en comprar las dos siguientes entregas.

Como curiosidad, ¿sabéis que en el examen final de italiano escribí precisamente sobre este libro? Porque, repito, me ha calado y ya que se me presentó la oportunidad, ¿por qué no aprovecharla?

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